《古树旋律:重生》:理智的第一准则是自然规律
时间:2022-12-17
来源:星空下载站
作者:星空下载
《古树旋律:重生》是Rayark International Limited制作并发行的一款3D冒险解谜游戏,这是雷亚的demo在pc端的全新版本,在这个美轮美奂的世界中,沉醉在优美的钢琴声音中,帮助一位小女孩在美妙的钢琴声音中寻找漫漫回家路。
探查几乎在你充分体验了三首初音之后,伴随着小姑娘来到这个世界的那棵树就会长成两米多高的参天大树,而以前那一关禁闭的书房大门也将在动画短片中慢慢打开,吸引着好奇的玩家前去探查。
华丽的全新场景
尽管这间屋子只有一门之隔,但是书房却远不如琴房,事实上,在这个房间里,这间屋子里的一切都是原汁原味的,而是用一种全新的“面具小姐”来装饰,巨大的古欧洲绘本和镶着金边的精巧器械,完全抛弃了原本清新自然的风格。
对于一般玩家来说,这个华丽的全新场景只是 Rayark一个真诚的展示而已,但是相信此时解谜的爱好者们应该在一件事情上达成一致:梦中出现的任何一个奇怪的机关,无论出现在这个魔法和技术的世界里,都不会产生任何违和感。
令人钦佩的克制
雷亚克在《古树旋律:重生》中却保持了令人钦佩的克制,除了作为集光团之外,还会有一道令人难以解释的萤火虫飞进琴房,而本作的绝大多数谜题都有合乎逻辑的清晰线索和错综复杂的动画(或至少是声音),它们在一定程度上增加了谜题的难度,使得游戏中大多数的谜题都有合乎逻辑的清晰线索,甚至可以说大大增强了玩家们在游戏设计和表演中的乐趣。
妙手偶得的解谜
不过,好消息是,在游戏中很少出现类似难解的谜题,而更多的时候,所谓的“解谜”则更像是玩家瞎逛时的妙手偶得:既然地上这块地砖与众不同,那么玩家自然会有更高的探索欲望,更积极地寻找制作组精心设计的其他收集品和小彩蛋;
对于这点,如果你坚持不愿意让攻略破坏自己的游戏体验,我的建议还是不要刻意为之,因为虽然房间看起来像是在游戏次第打开时房间看起来有些迷惑,但这些房间不过是一堆装满谜题的宝库,它们可以为玩家提供不同难度的乐谱,比如涂鸦、玩偶等与剧情相关的收集品,以及解谜所需的必要工具,但它们本身与游戏主线关系并不大。要想取得更好的成绩,只能坐在钢琴前,认真地弹奏,用动人的旋律催促幼苗快速成长。
在这个关键的信息中,仅仅加载了几行不起眼的小文字,我想 Rayark似乎并不担心会有玩家执著解决这个问题而忘记了推进游戏进程。她们真的没有必要为这件事操心,试问,当一张金灿灿的动画加入玩家收藏列表时,谁能忍住不去弹钢琴呢?而且当玩家熟悉了新入门之后,树苗也差不多长到可以打开下一道门的高度,感到有点厌倦的玩家便可以开始新的探索,获取并弹奏全新的乐谱,在不知不觉中继续推进游戏的进程……这一切已经形成了几乎完美的良性循环。
总结
到底什么是游戏?这是一个感性的艺术作品,还是冰冷而巧妙的互动节目?还是认为这样的讨论本身是荒谬的?《古树旋律:重生》至少告诉我们,激情的演奏和逻辑缜密的谜题似乎是相互对立的,但如果没有演奏本身的沉浸式体验,单凭游戏乏善可陈的解谜恐怕只会让《古树旋律:重生》与逻辑缜密的谜题相互对立,但缺少演奏本身所带来的沉浸感,单凭游戏乏味的解谜恐怕会让《古树旋律》彻底消失。
正是二者的完美配合成就了这部《古树旋律:重生》:它的确是制作组和玩家的完美共情,不仅有简单而纯粹的游戏体验,而且总能捕捉到玩家的心绪,并在最恰当的时机下为玩家带来最合适的游戏内容;
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