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原神:绫人E技能输出堪比绫华大招你认为我说得很夸张?

时间:2022-04-14 来源:星空下载站 作者:星空下载

  神里队应该是公认输出最高的合理配队方式(别跟我杠不考虑生存能力的极端思路),而绫人队则是基于我的游戏理解,认为最适合绫人的配队方式。至于为什么这么配,可以去看我之前写的《原神:神里绫人真的强度一般?实测丐版毕业E技能九万秒伤》这篇文章。

前两天回看之前发的文章评论,有人对我说的这句话提出了质疑,我反省了一下自己,意识到并不是每个人都会看完我写过的每一篇伤害测试的文章,所以放在我这里属于常识性的东西,也许在别人眼中却属于“大逆不道”的发言。

对于游戏理解,毫不夸张地说,我写过上百期实战测试,几乎覆盖了所有角色,对于重点角色甚至会反复测试,这种基于自己研究所积累的游戏理解,我还是有一定信心的。 那么就针对我说过的这句话,我们直接来一次接受灵魂冲击的测试,看看绫人的E技能伤害,到底是不是能够堪比绫华的大招。
原神:绫人E技能输出堪比绫华大招你认为我说得很夸张?
首先我们来看登场测试的两名角色的面板数值:
原神:绫人E技能输出堪比绫华大招你认为我说得很夸张?
原神:绫人E技能输出堪比绫华大招你认为我说得很夸张?
可以看到,绫华的攻击力略高于绫人,暴伤仅相差8%,元素伤害均等,大招等级只有一级的差距,这种些微差异基本也会被略高出的攻击力所抹平,可以说我练的这两个角色的强度差异是极小的。

至于暴击方面,看似有差距,其实绫人有四命莫娜辅助,暴击率可以达到70%。而绫华有双冰BUFF和冰风套辅助,暴击率也可以达到70%,冻结状态下甚至可以达到90%。

都是零命无专武,圣遗物有效副词条数相同,我可以说这两个角色在练度上处于同一起跑线。

不考虑配队的伤害测试就是耍流氓,我的测试均基于合理化配队之后的实战伤害,在配队方面我的阵容为:

神里绫华队:万叶+申鹤+绫华+讨龙心海

神里绫人队:云堇+钟离+绫人+讨龙莫娜
原神:绫人E技能输出堪比绫华大招你认为我说得很夸张?
神里队应该是公认输出最高的合理配队方式(别跟我杠不考虑生存能力的极端思路),而绫人队则是基于我的游戏理解,认为最适合绫人的配队方式。至于为什么这么配,可以去看我之前写的《原神:神里绫人真的强度一般?实测丐版毕业E技能九万秒伤》这篇文章。

目前还没有一个比较公认的绫人队配队组合,你要是觉得我这绫人队配的不行,欢迎评论给出更优解。

然后是测试环境,我选择的是深渊十二层上半间,所有怪的全元素抗性均为10%,输出过程中将避开火地脉的减伤影响,以此保证测试环境的公平公正。

输出手法用的是各队伍中最极限提升输出的手法:

绫华队:申鹤QE万叶EQ心海E绫华冲刺Q

绫人队:钟离E云堇Q莫娜Q绫人QEAAAAAA

首先测试绫华队。

绫华的大招由19次切割伤害加1次绽放伤害组成,而短E之后的申鹤会赋予绫华5次包含冰翎的切割伤害,最终测得的数据如下图所示:

切割伤害(含冰翎):33559

切割伤害(不含冰翎):20152

绽放伤害:22391
原神:绫人E技能输出堪比绫华大招你认为我说得很夸张?
总伤害=33559*5+20152*14+22391=472314

也就是说在理想条件下,如果让单个目标吃满绫华大招的所有伤害,大概可以造成总计47万的伤害量(只计算暴击)。

我知道你们一定会提到绫华的优势在于开完大招之后还能自由输出,那么我就把这部分的伤害量也计算在内。

通过录屏掐表计算,绫华从冲刺开始到使出三次重击结束,共计用时约五秒,跟大招用时相同。
原神:绫人E技能输出堪比绫华大招你认为我说得很夸张?
这部分伤害自然是吃不到申鹤冰翎加成的,测试的伤害为:(8122+9792*3)*3=112494
原神:绫人E技能输出堪比绫华大招你认为我说得很夸张?
最终得出绫华Q技能5秒内至多可以造成共计58万伤害。

接下来我们测试绫人队。

绫人在获得六命云堇的加持后,可以提高12%攻速,实测就是瞬水剑的输出次数从16次提高到了17次。此外绫人的E技能中还有水影破裂的200%伤害需要计算在内,最终测得的数据如下图所示:

瞬水剑一段:29268

瞬水剑二段:30714

瞬水剑三段:32159

水影破裂伤害:18265
原神:绫人E技能输出堪比绫华大招你认为我说得很夸张?
总伤害=(29268+30714+32159)*5+29268+30714+18265=538952

也就是说在理想条件下,如果让单个目标吃满绫人E技能的所有伤害,大约可以造成总计约54万的伤害量(只计算暴击)

从数学的角度上来说,绫人E技能6秒内的总伤害相比绫华Q技能5秒内的总伤害相差45856点伤害,绫人约为绫华伤害的92.16%。

所以现在我要再说一句,我说绫人E技能6秒内的伤害量“堪比”绫华Q技能5秒内的伤害量这句话有什么问题吗?到底是谁对游戏的理解存在问题?

使用设备:PC/PS5

游戏时间:约1534小时

文章作成时版本:2.6

冒险等级:59

氪金总额:4742

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